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第182章 PP(X)YY(V)


第182章  PP(X)YY(V)

        原来这就是传说中年轻英俊的大老板

        在场众人双眼冒光,鼓掌欢迎,甚至响起个别女员工激动的尖叫声。

        陈昊跟大家打着招呼,众人知道两个大佬有话要谈,识趣地离开会议室,神情兴奋。

        这帮人出去后,回到工位跟其他人交头接耳,不一会外面议论纷纷,连会议室都能有所耳闻,可见广研中心这些员工的激动之情。

        没办法,这帮人还以为这里早就被总部抛弃了呢,简直是后妈养的孩子,几个月了总部不闻不问,而龙哥不是安排工作就是走在安排工作的路上。

        这下不来人则已,一来就是大BOSS,这帮人怎能不兴奋。

        听着外面的波动,陈昊还抬手冲外面挥了挥,很是平易近人。

        扭头问着小龙哥,“走吧,去你办公室聊聊?”

        张小龙一指外面靠过道的一个工位,“我没办公室,那就是我工位,咱还是在这聊吧。”

        陈昊一竖大拇指,还是你牛逼!

        在张小龙的通知下,广研中心全体将近百名员工被召集起来。

        还好陈昊身高足够,站在最前方,先是跟大家自我介绍,然后重申了一下广研中心对于公司的战略重要性和此次前来的目的,并勉励了在场众人几句。

        最后开玩笑的说,有没有想要告张小龙状的同学,过这村可就没这店了。

        一时间,现场充满了欢乐的氛围。

        其实此次陈昊前来的目的有三,查看一下目前Foxmail的具体情况,这是其一。

        跟张小龙把PP好好规划一下,毕竟房子框架有了,需要进场装修,装修风格怎么定?这就是他来的意义,这是其二。

        其三就是打造世游平台,计划按照后世类似暴雪战网那样把世纪互娱的所有产品打造成一个平台。

        现如今暴雪战网极其简陋,主要是为了方便玩家在互联网上进行暗黑2和星际2的联机而存在。

        接下来的几天陈昊和张小龙两人,焦不离孟,孟不离焦的开始了闭关。

        广研中心的员工如果要找张小龙,如果发现他没在工位,不用想,肯定是在最里面的那间小会议室,跟老板在开会。

        时不时里面还会传来拍桌子的声音,一开始还把他们吓一跳,可是后来他们发现,每次出来两人不是互相看不顺眼分道扬镳,就是勾肩搭背一副哥俩好的做派,没有第三种可能,这帮人也就见怪不怪了,不理会这俩人的一惊一乍。

        有一天,讨论的时候陈昊接到周晓的电话,听了一会就让其自行处理,也没当事就继续开着会。

        经过几天的讨论,虽然有诸多分歧,不过最后还是寻求了相对统一,确定了广研中心接下来几款软件的发展方向。

        首先是foxmail方面:

        1、首先确定了针对目前的页面进行一版极简的风格的UI优化,支持皮肤切换,同时再规划设计几套邮件主题皮肤,水墨、古风、科幻等等,让用户进行自主选择。

        2、增加标题和正文中文检索功能,通过关键字进行匹配,筛选目标邮件,方便用户搜索相关邮件。

        3、增加批处理功能,方便用户进行批量操作。

        4、推出定时清理垃圾邮件功能

        5、兼容outlook等其他邮箱邮件,并添加便携搬家的功能。

        第二个就是语音通讯软件YY。

        对你没看错,YY!

        这是因为张小龙同学强力抗议,之前电话里不好说,这次见到真人了直接进行挑战,一定要换个名字,否则他拒绝开发,甚至还拍桌子表态。

        改就改嘛,伱急啥,然后陈昊就顺嘴起名YY,虽然前者不知道这是啥意思,但起码比屁屁好听多了。

        <div  class="contentadv">        毕竟他记得YY貌似过几年才出,这年头名字谁先用就算谁的。

        目前的YY只能勉强算的上能用,距离上市推广还有一些距离,有些功能要添加。

        首先就是要从几个方面去着手进行优化。

        1、高音质,清晰而稳定的通话质量是核心中的核心。

        2、低功耗,现如今网络游戏已经占用了大部分的电脑功耗,同时再启动YY会进一步增大主机的负担,所以占用的系统资源需要极低才行,务必做到不影响大型软件或网络游戏的运营。

        3、用户体验,优化用户操作步骤,核心链接流程不得超过三次。

        4、页面极简风格,主打方便快捷简单。

        5、稳定性,陈昊在服务器、网络、通讯链路等层面对张小龙提了很高的要求。

        因为他记得之前米聊比微信发布的时间要早俩月,占据了先发优势,抢占了大班市场份额,虽然一部分原因是当时雷军重心放在米UI和小米手机上,但低估市场的火爆程度导致服务器不稳定,经常出问题也是失败的原因之一,从而被微信后来居上,实现反超。

        当然微信的逆袭不仅是米聊服务器不稳定这一个原因,还有背靠QQ庞大的社交关系引流等等,这里就不展开了。

        上面这些是基于即时通讯的几个硬性指标,下面才是陈昊跟张小龙分歧的关键点所在。

        陈昊千方百计想踩着油门做乘法,张小龙则是誓死不从踩着刹车做减法。

        最终经过“友好”沟通和协商,确定如下几个方面。

        第一、引入好友、群组,与世纪系游戏账号系统进行打通,方便导入。

        第二、添加游戏板块,登录YY后默认会弹出游戏新闻框,在张小龙建议下,加入了启动后可关闭的设置。

        第三、增加聊天室概念,最多百人聊天,房间管理员可添加权限,可指定人员发言。

        第四、便于分享,通过聊天频道ID,在搜索栏输入后可直接跳转对应频道的聊天室。

        第五、YY上的好友关系和群组可基于游戏进行分类。下方是游戏功能区,可自动打开官网页面,打通现有世纪网游,可实现一键启动游戏。

        第三就是世游平台,说白了就是一个聚合的游戏平台客户端。

        用户登陆这个平台,可直接启动游戏,或下载未安装的世纪旗下游戏,上面会提供各种功能。

        比如世纪系各游戏资讯、充值服务、淘游宝网页入口等等。

        世纪系账号进行整合统一并跟旗下产品进行横向打通。

        最后世游平台、YY和Foxmail三个客户端进行联动,各自放上入口,互相引流,简直完美。

        在张小龙的辅助下,这三个方案确定,基本跟陈昊记忆中的产品差不多。

        然后把目前广研的技术团队按照2(foxmail):5(YY):3(世游平台)的比例进行拆分,三个项目并行。

        一切顺利,形势一片大好。

        本来接下来的一段时间陈昊打算继续跟张小龙和下面产品经理,一起把方案搞出来,免得跑偏了。

        结果一件事彻底打乱了他的计划。

        因为总部,具体点说是世纪互娱出事了。


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